Fullmetal Alchemist : 10 choses à savoir sur Amestris

Fullmetal Alchemist se déroule dans le pays d’Amestris, rempli d’histoire, de réalisations et bien plus encore.

Chaque centimètre carré de l’univers de Fullmetal Alchemist est rempli à ras bord de vie et de couleurs, et il est évident qu’aucun effort n’a été épargné pour donner vie à cet univers. Chaque personnage est étoffé autant que possible, même ceux qui n’ont pas un épisode complet à l’écran. Leur impact se ressent tout au long de la série, et même le personnage secondaire le plus mineur est traité de manière à lui donner de l’importance.

Cette quantité de détails s’étend non seulement aux personnages qui habitent cet univers, mais aussi aux rues et aux villes dans lesquelles ils évoluent. Chaque endroit d’Amestris est abordé au moins brièvement, et le fait que les frères Elric aient tendance à voyager et à voir autant de choses que possible aide certainement. Pourtant, il y a beaucoup de petits détails sur le pays dans la série que même les fans inconditionnels ne connaissent peut-être pas.

10. Le taux de change de la monnaie Amestrian est comparable à celui du yen japonais dans le monde réel

On en parle rarement, sauf dans quelques conversations, mais le Cenz est la monnaie officielle de la région d’Amestrian. Le taux de conversion est à peu près égal au yen japonais dans le monde réel, ce qui signifie que les spectateurs peuvent déduire le prix de certaines choses si l’univers de FMA était réel.

Une tasse de café coûte 100 yens, tandis qu’un appel vers une cabine téléphonique coûte 520 yens. Un ensemble d’automates de haute qualité, comme les derniers ensembles que Winry fabrique pour Edward, coûterait environ 10 millions de yens. Il n’est pas étonnant qu’elle et Pinako aient été si déçues, en plaisantant, à l’idée de perdre leur client le plus payant.

9. Le pays est composé de plusieurs anciennes régions qui ont toutes été reprises par l'armée

Le pays d’Amestris a été officiellement fondé en 1550, bien qu’il ait existé avant cela sans grande structure ou gouvernement à proprement parler. C’est en fait Père qui a apporté les connaissances et le pouvoir de l’alchimie à Amestris qui a conduit à sa fondation officielle, ainsi qu’à sa capacité d’expansion.

Le centre était la seule région sous contrôle amestrian au début, mais il n’a pas fallu longtemps pour qu’ils utilisent leur nouvelle puissance pour commencer à envahir les territoires voisins. Ce faisant, ils ont absorbé ces nations plus petites et affaiblies, donnant à Amestris une influence encore plus grande.

8. La zone Est d'Amestris, qui comprend Ishval, est la seule zone religieuse

Toutes les régions qui composent Amestris sont incroyablement diverses, mais aucune ne l’est autant que la région Est qui comprend Ishval. C’est la seule région où la plupart des habitants sont religieux et renoncent à l’alchimie – comme Scar – ce qui est compréhensible étant donné que l’alchimie est ce qui a permis à la guerre d’extermination d’Ishvalan de se produire.

Après les événements de la série, Ishval a été rétablie comme terre sainte et ses habitants ont été autorisés à revenir sans craindre qu’une autre guerre n’éclate. Son potentiel commercial a été amplifié grâce au développement du système de chemins de fer transversaux, et le gouvernement supervise la plantation de cultures pour aider à revitaliser l’économie.

7. Il n'y a pas d'élections connues dans le pays, et les dirigeants sont nommés à la place

Tout au long de l’histoire d’Amestris, il n’y a jamais eu une seule élection connue pour les postes gouvernementaux. Le gouvernement fait de son mieux pour projeter un air d’équité amicale afin d’éviter que la population ne devienne méfiante ou craintive, mais sous cette façade se cache une direction strictement autoritaire.

Au début, c’est Père qui dirigeait l’armée et donnait des ordres à tout le monde, jusqu’à ce que King Bradley soit élevé pour ce poste et transformé en homonculus. Il était considéré comme un héros de guerre, quelqu’un en qui les gens auraient confiance et qu’ils voudraient avoir à leur tête, ce qui les a aidés à maintenir leur façade.

6. Mustang a finalement pris le poste de Fuhrer d'Amestris après le départ à la retraite de Grumman

Grumman était à l’origine l’officier supérieur de Mustang ainsi que le commandant de la zone Est d’Amestris. Après la mort de Bradley et les nouvelles blessures de Mustang, il a demandé à Grumman de prendre la relève. Bien qu’il n’ait pas été enchanté par cette position, Grumman l’a néanmoins acceptée.

Bien que cela n’ait pas été montré directement, l’auteur a déclaré dans des interviews que Mustang deviendrait finalement le Führer après la retraite de Grumman. Elle a également noté que si elle devait faire un chapitre supplémentaire dans la série, il se concentrerait sur Mustang qui accepte et assume les responsabilités du poste.

5. Amestris et ses nations voisines sont toutes basées sur des lieux réels

Il n’est pas nécessaire de connaître l’univers de Fullmetal Alchemist pour voir les similitudes entre Amestris et l’Allemagne nazie. Les deux pays sont dirigés par un dictateur et ont des ennemis et des alliés similaires, et même l’équipement utilisé et la population du pays reflètent l’Allemagne.

Ces comparaisons avec le monde réel ne s’arrêtent pas là, puisque les trois nations voisines d’Amestris sont également basées sur la géographie du monde réel. Creta à l’ouest ressemble à l’Amérique du Nord, Aerugo au sud est basé sur l’Italie, et Drachma au nord partage des similitudes avec la Russie.

4. Amestris n'avait presque aucun contact avec Xing avant la fin de la série

De toutes les nations voisines d’Amestris, Xing est celle qui a eu le moins de contacts avec le pays principal de la série. C’est en fait une très bonne chose, car cela signifie que Xing a pu rester en dehors des conflits territoriaux et des guerres qu’Amestris mène contre les autres nations voisines.

Une fois que Grumman a pris le pouvoir à la fin de la série, l’accent a été mis sur l’établissement et la construction d’une relation positive avec Xing, et les relations ont commencé à s’améliorer. Une route commerciale entre les deux pays a également été établie, renforçant ainsi leurs nouveaux liens.

3. Sur le plan technologique, les avancées d'Amestris dépassent de loin celles de toutes les autres nations de la série

Le niveau technologique d’Amestris est considéré comme le plus élevé de la région. Alors que les voitures tirées par des chevaux existent toujours et que le charbon est toujours une source de carburant courante, l’électricité et les moteurs à vapeur deviennent de plus en plus courants.

La plupart des avancées technologiques réalisées à Amestris peuvent être attribuées aux progrès réalisés dans le domaine de l’automobile. En raison de la grande importance de l’alchimie dans la nation, de grands progrès ont été réalisés dans les domaines de la chimie et de la métallurgie, ce qui a contribué à faire avancer les exploits technologiques de la nation dans son ensemble.

2. Il n'y a pas besoin de branches militaires de la marine ou de la marine, étant donné la géographie du pays

Bien que l’armée amestrianienne possède une puissance et une influence écrasantes, la seule branche qui existe est celle de l’armée de terre. Il n’y a pas de flotte de marine ou de marine de guerre, mais elles sont complètement inutiles étant donné la géographie et l’état de la technologie dans le pays.

Étant donné que les avions et autres véhicules aériens n’existent pas encore, il n’y a pas besoin d’une branche marine. Le pays est également complètement enclavé, sans possibilité d’accès direct par la mer, ce qui rend inutile l’existence d’une branche navale. Cela signifie qu’ils peuvent concentrer toutes leurs ressources dans l’armée et dans les alchimistes d’État.

1. Les noms des deux pays centraux, Amestris et Xerxès, sont inspirés d'un couple royal réel

Il est relativement fréquent, dans le domaine de la fiction, que les noms des personnages soient basés sur des personnes existant dans la vie réelle. Arakawa a inclus toutes sortes d’easter eggs dans la série, notamment les noms d’Amestris et de Xerxes. Amestris était en fait l’épouse de l’empereur perse Xerxès, et Arakawa a fait référence à ces deux personnages en nommant les deux pays les plus influents de la série.

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