Fusion : Dragon Ball Z

Liens de Partage

La fusion (合体 Gattai, lit. “Union”) est le processus de fusion de deux ou plusieurs êtres distincts en un seul, combinant leurs attributs, de la force et la vitesse aux réflexes, à l’intelligence et à la sagesse. Lorsqu’il est correctement fusionné, l’être unique créé possède un niveau de puissance stupéfiant, bien au-delà de ce que les deux fusionnés auraient eu individuellement. Jusqu’à présent, il a été démontré qu’il existe au moins six façons différentes de fusionner et qu’il existe de nombreux types de fusion.

Types de fusion

Fusion Namekienne

La fusion Namekian (融合 Yūgō, [2]lit. ” Assimilation “) est la première fusion biologique qui apparaît dans la série (la fusion mécanique étant déjà apparue avec la capacité de combinaison des Machines Pilaf). Technique spéciale propre aux Namekiens, il s’agit plus d’une assimilation que d’une fusion, puisqu’un Namekien absorbe l’énergie, la force, les souvenirs et l’intelligence ou le schéma de pensée d’un autre. Les deux participants doivent consentir à fusionner de cette manière et généralement, le couple accepte que le plus fort des deux serve d’hôte à son corps. L’hôte accepté place sa main sur la poitrine de l’autre et, par un moyen inconnu, ils fusionnent dans un éclair aveuglant. Après la fusion, seul le corps de l’hôte demeure, et le non-hôte cesse d’exister en tant que corps. Il est également possible de fusionner avec plus de deux Namekians.

Cette technique est utilisée deux fois dans la série. Lorsque cela se produit, les Namekians peuvent choisir la forme sur laquelle le nouvel être sera basé. Les deux fois, Piccolo a fusionné avec Nail, le dernier Namekian de type guerrier, puis avec Kami. Les deux fois, Nail et Kami ont convenu de ne pas combiner leur individualité avec celle de Piccolo en raison de sa fierté et pour leurs propres raisons. Nail voulait simplement s’assurer que Freezer soit battu. Kami a convenu que pour vaincre une nouvelle menace, ils devaient se réunir. Cependant, Piccolo remarque quelques changements de personnalité avant de s’y adapter et de redevenir lui-même. Lors de la seconde fusion avec Kami, Piccolo déclare brièvement qu’il n’est ni Kami ni Piccolo mais un Namekian qui a depuis longtemps oublié son nom. Plus tard, cependant, il a recommencé à se référer à lui-même en tant que Piccolo. Dans les deux cas, Piccolo a acquis suffisamment de puissance pour vaincre le méchant actuel avant qu’il ne soit sous tension. Cependant, lors de sa fusion avec Kami, il semblerait que la puissance de Piccolo n’ait que doublé, alors que la fusion avec Nail lui a donné une augmentation bien plus importante.

La fusion qui en résulte entraîne une augmentation massive de la puissance. Avant de fusionner avec Kami, Piccolo (qui s’était entraîné pour l’arrivée des Androïdes et avait fusionné avec Nail) était tombé d’un coup de poing à l’estomac d’Android 17. Cependant, après avoir fusionné avec Kami, Piccolo est capable d’égaliser les chances et même de dominer l’Androïde à certains moments. L’hôte et son partenaire conservent des consciences distinctes : tandis que l’hôte a le contrôle du corps, le partenaire peut observer de l’intérieur et est capable de parler avec le consentement de l’hôte. Au cours de son combat contre Cell imparfait, Piccolo attribue à Kami l’idée de faire le mort afin d’obtenir des informations de Cell.

Contrairement à la plupart des autres formes de Fusions, la Fusion Namekian est irréversible dans des circonstances normales. Si le Namekian absorbé est un membre du Clan du Dragon qui a créé un ensemble de Dragon Balls, ledit ensemble de Dragon Balls deviendra inerte, comme si le créateur était mort, puisque le corps de l’hôte ne portera pas le lien avec la viabilité de l’artefact. C’est pour cette raison que Piccolo et Kami ont eu de grandes réticences avant que la folie meurtrière de Cell ne les pousse à la fusion. Le seul moyen connu d’inverser ce type de fusion est d’utiliser la technique de Fission Spirituelle Forcée pour séparer les Namekiens fusionnés, Vegeta ayant noté qu’il pouvait inverser les fusions de Piccolo de cette façon.

Dans Dragon Ball Z : Super Saiya Densetsu, Piccolo peut décider de fusionner avec les guerriers Namekian Maima et Tsumuri lorsqu’il arrive sur Namek. Dende peut également faire partie de cette fusion s’il le souhaite.

Dans Dragon Ball Z : Supersonic Warriors, Piccolo absorbe le Roi Piccolo (ce qui le rend vraiment complet), et l’absorption est suffisante pour augmenter sa force au point d’être l’égal de Super Buu.

Dans Dragon Ball Heroes, les Namekiens, y compris les avatars des joueurs, ont la capacité d’utiliser cette technique.

Dans Dragon Ball Xenoverse, Percel mentionne avoir patrouillé dans une ligne temporelle où le roi Piccolo a fusionné avec Kami.

Utilisateurs connus de La fusion Namekienne

  • Piccolo + Nail = [corps de Piccolo].
  • Futur Piccolo + futur Nail = [corps du futur Piccolo].
  • Piccolo + Maima & Tsumuri (& Dende) = [Corps de Piccolo] (Saiya Densetsu)
  • Piccolo + Kami = [Corps de Piccolo] (Saiya Densetsu)
  • Piccolo + King Piccolo = [Corps de Piccolo] (Supersonic Warriors)
  • Avatar Namekian + Piccolo = [Corps de l’avatar Namekian] (Dragon Ball Heroes)
  • N’importe quel Namekian du jeu de cartes à collectionner Dragon Ball = [corps de n’importe quel Namekian].
  • Roi Piccolo + Kami = [Corps du Roi Piccolo] (Dragon Ball Heroes)
  • Saonel + plusieurs Namekian = [corps de Saonel].
  • Pilina + plusieurs Namekiens = [corps de Pilina].
  • Plusieurs Namekians = Planète Namek Savior

Danse de fusion

Une fusion métamorane (フュージョン Fyūjon)[2] réalisée à l’aide de la Danse de la Fusion, une danse développée par l’espèce extraterrestre appelée les Métamorans que Goku a apprise dans l’Autre Monde. Elle a été introduite pour la première fois lorsque la menace de Majin Buu est apparue. La danse résulte en un être fusionné complètement nouveau avec des caractéristiques des deux fusions. Le corps nouvellement fusionné est vêtu d’une tenue métamoraine : un gilet de couleur sombre doublé de lin clair, un pantalon blanc avec une ceinture en tissu et des bottes. La fusion ne dure que 30 minutes, après quoi les fusionnés se séparent pour redevenir normaux.

Dans le manga, il est indiqué que la danse de fusion est soumise à certaines conditions, contrairement à la fusion des boucles d’oreilles de Potara, comme le fait que les fusionneurs doivent avoir la même puissance et une taille à peu près similaire, mais dans une récente interview, Akira Toriyama a déclaré qu’il est possible de fusionner quelles que soient les conditions, tant que tout se passe bien, et qu’il est même possible pour un grand nombre de personnes de fusionner.[1] Chaque personnage se tient à six pas l’un de l’autre, côte à côte. Ils tendent les bras de façon à ce que les bras de chaque personne pointent vers l’extérieur de leur partenaire, paumes ouvertes et tournées vers l’avant. En disant “Fuuuu…”, chaque personne déplace ses pieds latéralement vers son partenaire. Les deux personnes doivent faire exactement trois pas à ce moment-là. Tout en faisant cela, chaque personne balance les deux bras au-dessus de sa tête de façon à ce que chacun des deux ensembles de bras pointe vers celui de son partenaire. Puis, en disant “sion…”, chaque personne fait pivoter ses bras au-dessus de son corps, en les tournant de façon à ce que la paume de la main soit face au sol et en fermant les poings. En même temps, elle doit lever la jambe extérieure de manière à former un angle droit, le tibia faisant face à son partenaire et le pied étant au niveau du genou. Enfin, chaque personne crie “Ha !” et penche son torse de manière à ce qu’il soit incliné vers son partenaire. La série de mouvements qui précède le “Ha !” est importante pour synchroniser les deux personnes et concentrer leur esprit. Mais une fois que l’on a acquis une bonne maîtrise, il est également possible de fusionner avec le seul “Ha !”.[1] Ils lèvent leurs bras au-dessus de leur tête de manière à ce qu’ils pointent vers le haut (par rapport à eux-mêmes) avec leurs index vers l’extérieur. Ils doivent ensuite étendre complètement leurs jambes extérieures. À ce stade, les doigts de chaque personne doivent toucher les doigts de leur partenaire. Si les deux personnages font cela exactement comme il faut, la fusion sera réussie.

Ils doivent toujours refléter la fusion de l’autre, sinon il en résulterait une version défectueuse. L’ensemble du processus est plutôt court malgré la longue description. Les limites de la Danse de la Fusion sont très grandes par rapport aux autres. Par exemple, la fusion ne dure que 30 minutes au maximum et peut encore être réduite à environ cinq minutes si trop de puissance est nécessaire pour maintenir la forme ou si des dégâts sont subis. Une autre faiblesse est son manque de fiabilité ; par exemple, en combat, lorsque deux combattants décident de fusionner et que l’un d’entre eux ne parvient pas à refléter l’autre, le personnage fusionné qui en résulte se retrouvera très probablement en train de s’accrocher désespérément à la vie, car il en résultera une version obèse extrêmement faible de la fusion, qui ne sera même pas capable de gambader sans reprendre son souffle, ou une version vieille, maladive et maigre qui peut à peine se tenir sur ses deux pieds et une nouvelle tentative ne peut être tentée avant que la fusion ne se termine après 30 minutes. Cependant, dans Dragon Ball : Le retour de Son Goku et ses amis, Goten et Trunks semblent s’être défusionnés immédiatement après avoir accidentellement fusionné en Fat Gotenks, ce qui contredit la durée de 30 minutes.

Cependant, si la fusion réussit, le nouvel être fusionné trouvera que les résultats valent bien le risque. La Danse de la Fusion crée un être qui ressemble aux deux personnes avant la fusion, mais qui peut avoir un côté dominant dans son comportement ou son apparence. Une fois la fusion réussie et après son expiration, les deux fusionnés ne seront pas capables de fusionner à nouveau sans une période de repos d’une heure, comme le montre l’incapacité de Goten et Trunks à reprendre leur état de Gotenks après leur séparation contre Super Buu. Cependant, cette période de repos d’une heure ne semble pas s’appliquer aux fusions ratées, car Goten et Trunks semblent avoir été capables de fusionner à nouveau immédiatement après la diffusion de leurs états gros et maigre.

Dans le manga Dragon Ball, les seuls personnages à utiliser la danse de fusion sont Trunks et Goten. Leur première tentative donne naissance à un Gotenks gros, la deuxième à un Gotenks maigre et vieux, mais la troisième tentative donne naissance au vrai Gotenks, qui combat Majin Buu. Il combat ensuite Super Buu dans la chambre temporelle hyperbolique et à nouveau, en tant que Super Saiyan 3, sur le Guet. Ce déblocage rapide de l’état et de son utilisation réduit cependant considérablement le temps pendant lequel ils peuvent rester fusionnés.

Dans Dragon Ball Z : Fusion Reborn, Goku persuade Vegeta de faire la danse de la fusion avec lui pour former Gogeta et détruire Janemba. Leur première tentative aboutit cependant à un gros Gogeta nommé Veku, car Vegeta avait le poing serré alors que son doigt était censé être tendu, car il venait juste de voir la danse de Goku. La danse de fusion est également utilisée dans Dragon Ball GT lorsque Goku et Vegeta fusionnent en Gogeta Super Saiyan 4 pour combattre Omega Shenron, mais la fusion s’arrête avant que Gogeta puisse le détruire.

Dans Dragon Ball Z : Budokai 2, Yamcha et Tien Shinhan peuvent faire la Danse de la Fusion et devenir Tiencha. Cette fusion et toutes les autres “fusions de fans” sont étrangement supprimées dans la suite du jeu, Dragon Ball Z : Budokai 3. Cependant, Tiencha revient en tant que fusion pour Tien et Yamcha dans Dragon Ball Fusions. De plus, Piccolo et Krillin peuvent fusionner en Prillin dans Dragon Ball Fusions.

Les fusions peuvent également être interrompues si la fusion subit trop de dégâts. Dans Dragon Ball Z : Wrath of the Dragon, Goten et Trunks fusionnent pour combattre Hirudegarn et pendant le combat, le monstre frappe Gotenks avec une force suffisante pour séparer Goten et Trunks bien avant que le délai de 30 minutes ne soit atteint.

“Hehe ! Je peux rester comme ça aussi longtemps que je le veux ! Plutôt sympa, hein ? Je veux dire, ce serait plutôt mauvais si ma fusion se terminait en plein milieu d’une leçon, non ? Alors le Kai Suprême du Temps a fait en sorte que ma fusion ne se termine jamais ! De cette façon, je peux toujours être le plus fort ! Hahahahaha !”

– Gotenks expliquant son absence de limite de temps dans Dragon Ball Xenoverse 2.

Dans la série Xenoverse, Gotenks révèle que Chronoa a fait en sorte que les fusions de Métamoran durent indéfiniment à Toki Toki City, puis à Conton City. Dans Xenoverse 2, Gotenks explique que Chronoa a fait en sorte que sa fusion ne s’interrompe pas afin qu’il puisse entraîner les membres de la Patrouille du Temps. Cela indique que le pouvoir de Chronoa sur le temps peut supprimer la limite de temps de la fusion Métamoran. Cependant, la limite de temps est apparemment rétablie s’ils quittent l’une ou l’autre des villes, ce qui indique que la négation de la limite de temps par Chronoa n’affecte que certaines zones ou que ses pouvoirs ont une portée limitée car elle quitte rarement les deux villes ou le Nid du Temps.

Lire aussi  Kurozumi Orochi : l'Antagoniste Nécessaire à l'Univers de One Piece

Utilisateurs connus la danse de fusion

  • Goten + Trunks = Gotenks
  • Goku + Vegeta = Gogeta/Veku (Gogeta gros et Gogeta maigre)
  • Goku + Piccolo (a démontré la technique sans fusionner)
  • Krillin + Piccolo (a démontré la technique sans fusionner ; apparaît dans Dragon Ball Fusions) = Prilin
  • Tien Shinhan + Yamcha = Tiencha (uniquement dans Budokai 2 et Dragon Ball Fusions)
  • Future Goku + Future Vegeta = Future Gogeta (uniquement dans Budokai Tenkaichi)
  • Piccolo + Dr. Mashirito = Fusion sans nom de Piccolo et Dr. Mashirito (uniquement dans Jump Super Stars)
  • Raditz + Nappa = Natz (uniquement dans Dragon Ball Fusions)
  • Burter + Recoome = Recooter (uniquement dans Dragon Ball Fusions)
  • Jeice + Guldo = Gulce (uniquement dans Dragon Ball Fusions)
  • Futur Gohan + Futur Trunks = Futurs Gohanks
  • Shallot + Giblet = Shallet (uniquement dans Dragon Ball Legends)

Boucles d’oreilles Potara

La fusion Potara est réalisée à l’aide des boucles d’oreilles que les Kais Suprêmes portent normalement. Ces boucles d’oreilles combinent les deux utilisateurs en un nouvel être avec des attributs complets dans le produit final, jusqu’à leurs vêtements. Cette fusion permet d’accéder à des états de transformation avancés tels que les formes Super Saiyan, même après la fusion, bien que le Vieux Kai commente que, bien qu’ils puissent techniquement fusionner alors qu’ils sont à pleine puissance dans cet état, cela raccourcira considérablement leur durée de vie, car ils seront incapables de se défaire de cette forme. Les mortels qui effectuent une fusion de Potara ont une limite de temps d’une heure avant de se défusionner, mais si un Kai Suprême est l’un des fusionnés, alors la fusion deviendra permanente, ne pouvant pas être rompue, que les deux fusionnés le veuillent ou non. Cependant, il existe d’autres méthodes pour dissoudre la fusion, quels que soient les participants, généralement en forçant les fusionnés à se séparer (par exemple en les séparant magiquement par un souhait sur les boules de dragon).

L’utilisation des boucles d’oreilles est très simple, par rapport à la danse de la fusion. Chaque personne met les boucles d’oreille sur l’oreille opposée de son partenaire. L’orbe sur la boucle d’oreille brille et les deux utilisateurs sont projetés ensemble. Le nouvel être émerge en rayonnant d’une lumière verte avec les boucles d’oreilles toujours sur chacune des deux oreilles.

Dans la série Dragon Ball, seules cinq de ces fusions sont comptabilisées : une avec Old Kai avec une Old Witch, une avec Kibito et Shin pour faire Kibito Kai, une avec Vegeta et Goku pour faire Vegetto, une avec Black Goku et Future Zamasu pour faire Fused Zamasu, et une avec Caulifla et Kale pour faire Kefla. Toutes ces transformations donnent au nouvel être fusionné une grande quantité de puissance provenant des deux fusions, à tel point que Vegetto dans sa forme de base se retrouve à dominer complètement Super Buu avec Gohan, Goten, Trunks et Piccolo tous absorbés dans son corps avant même de se transformer en sa forme Super Saiyan. Cependant, dans le manga, Vegetto se transforme immédiatement en Super Saiyan pour se donner un avantage total, car dans sa forme de base, il est bien proche de la puissance de Buu.

Il semblerait que lors d’une fusion avec un Kai Suprême, le Kai Suprême ait tendance à être dominant. Par exemple, lorsque Old Kai (qui est jeune à ce moment-là) fusionne accidentellement avec la sorcière, les seuls changements réels qu’il subit sont son âge, sa voix (qui semble seulement plus vieille) et les pouvoirs magiques de la sorcière. De même, avec Kibito Kai, les seuls changements réels sont sa coiffure (il adopte les cheveux de Kibito), ses vêtements (il adopte l’uniforme rouge de Kaioshin de Kibito) et ses capacités (il obtient toutes les capacités de Kibito et du Kai Suprême). Sa voix est complètement inchangée par rapport à celle de Kai Suprême, et d’après la façon dont il regarde l’histoire de Majin Buu, il est clairement plus Supreme Kai que Kibito. Les voix sont un moyen efficace de faire la différence entre les fusions Potara qui incluent un Kai Suprême et celles qui n’en incluent pas, car Vegetto est représenté avec une double voix composée des deux voix de ses fusionnés, comme les guerriers de la Danse de la Fusion, dans la version originale japonaise et dans le doublage Funimation, bien qu’il soit représenté avec une seule voix dans le doublage Ocean.

Un autre aspect du Potara est que lorsque quelqu’un utilise les boucles d’oreilles, l’être fusionné aura souvent un croisement entre les vêtements des deux utilisateurs (Vegetto) ou juste un ensemble porté par l’un des utilisateurs (Old Kai, Kibito Kai) au lieu des vêtements portés par les guerriers de la Danse de Fusion.

Il y a quelques faiblesses à ce type de fusion. Pour ceux qui ne sont pas des Kai Suprêmes, la fusion ne dure qu’une heure. Une autre faiblesse, potentiellement fatale, est que les fusionnés ne peuvent pas être transformés avant la fusion parce qu’ils pourraient ne jamais être en mesure de réduire leur puissance comme l’a dit le Vieux Kai quand Goku a demandé s’il devait être un Super Saiyan avant de fusionner. De plus, si un Immortel fusionne avec un mortel, le résultat de la fusion commencera à se désagréger et deviendra violet et gluant.

Utilisateurs connus des Potara

  • Young Elder Kai + Old Witch = Old Kai (Permanent)
  • Futur jeune aîné Kai + future vieille sorcière = futur vieux Kai (permanent)
  • Shin + Kibito = Kibito Kai (Plus tard non fusionné à cause de l’invocation de Porunga pour souhaiter la séparation)
  • Goku + Vegeta = Vegetto (Temporaire)
  • Goku : Xeno + Vegeta : Xeno = Vegetto : Xeno (Temporaire)
  • Trunks : Xéno + Végéta : Xeno = Végéks : Xeno (Temporaire)
  • Black Goku + Future Zamasu = Fused Zamasu (Permanent dans l’anime) (Temporaire dans le manga)
  • Caulifla + Kale = Kefla (Temporaire)

Fusion des Dieux

La God Fusion est une fusion avancée entre plusieurs personnes créée à partir d’un souhait de Shenron. Similaire à la fusion à cinq, plusieurs personnes posent de la même manière que la danse de la fusion afin de fusionner, bien que l’utilisateur principal doive rassembler de l’énergie pour le faire. Le résultat est psychiquement similaire à celui de la Danse de la Fusion, avec la fusion portant des vêtements métamorans. Contrairement à la Danse de la Fusion ou au Potara, il n’est pas nécessaire que les utilisateurs soient de même puissance, comme le montre la fusion de Goku avec le public dans le vaisseau de la Capsule Corp. On ne sait pas si les fusions créées à partir de la God Fusion ont une limite de temps ou si elles peuvent se désamorcer à volonté.

Utilisateurs connus de la Fusion des Dieux

  • Goku + public du Super World Martial Arts Tournament = God Fusion Goku

EX-Fusion

L’EX-Fusion est une technique de fusion non naturelle créée par Capsule Corp. Pour effectuer une EX-Fusion, les deux utilisateurs doivent porter des brassards spéciaux de Capsule Corp appelés Metamo-Rings, puis effectuer la Fusion Dance. Le résultat est une fusion des deux, physiquement le résultat est similaire à Potara, car leurs vêtements fusionnent (et leurs Metamo-Rings fusionnent en un seul anneau porté par la fusion résultante) ainsi qu’au lieu de gagner une veste métamoraine. L’EX-Fusion permet également à des personnes de tailles et de sexes différents de fusionner. Elle apparaît dans Dragon Ball Fusions. Le protagoniste personnalisable Tekka est assez doué pour l’EX-Fusion, car il peut fusionner avec presque tout le monde, à condition d’être sélectionné comme cible de fusion 1. Cependant, les EX-Fusions de Tekka fonctionnent plus comme une assimilation car elles conservent le nom, la race, le sexe (ne s’applique pas aux Namekiens), la voix et la description du profil de Tekka. Le sexe de l’EX-Fusion créée par deux sexes opposés est déterminé par les traits les plus dominants, car Android 1718 et Great Saiyaman 12 produisent des EX-Fusions masculines parce que les traits de leur fusible masculin sont plus dominants. Dans le cas de Tekka, le genre sélectionné détermine le genre de l’EX-Fusion car les traits de Tekka sont plus dominants, même s’il fusionne avec un Namekian. Si Tekka est Namekian, l’EX-Fusion qui en résulte sera dépourvue de genre en raison de la dominance de ses traits hermaphrodites Namekian (ce qui fait qu’ils n’ont pas de genre binaire).

En plus d’apparaître dans Dragon Ball Fusions, certaines EX-Fusions apparaissent également dans Dragon Ball Z : Dokkan Battle. Ces EX-Fusions comprennent Karoly, Bulpan, Pandel, Chiaoman, Celluza, Coolieza et Whirus.

Utilisateurs connus de la fusion EX

  • Goku + Vegeta = EX Gogeta
  • Piccolo + Krillin = EX Prillin
  • Tien Shinhan + Yamcha = EX Yamhan
  • Goten + Trunks (Kid) = EX Gotenks
  • Gohan (Ado) + Trunks (Kid) = EX Gohanks
  • Futur Trunks + Trunks (Kid) = EX Trunks
  • Futur Trunks + Jaco = Jacunks
  • Futur Trunks + Tapion = Tanks
  • Futur Trunks + Vegeta = Vegenks
  • Pinich + Vegeta = Pinita
  • Tekka + n’importe quel personnage jouable = EX-Fusion Tekka
  • Tekka + Pinich = EX-Fusion Tekka & Pinich
  • Yamcha + Vegeta = Yamta
  • Pan + Bulla = Bulpan
  • Pan + Videl = Pandel
  • Beerus + Whis = Whirus
  • Beerus + Goku = Gorus
  • Bardock + Goku = Barlot
  • Nuova Shenron + Goku = Sushinku
  • Broly + Goku = Karoly
  • Broly + Goku Noir = Karoly Noir
  • Krillin + Goku (Enfant) = Gorilin
  • Krillin + Gohan (Ado) = Krigohan
  • Goku (Kid) + Gohan (Teen) = Kuhan
  • Goku (Kid) + Zamasu = Gomas
  • Piccolo + Pikkon = Picohan
  • Piccolo + Gohan = Colohan
  • Grand Saiyaman + Jaco = Grand Jaco
  • Grand Saiyaman + Grand Saiyaman 2 = Grand Saiyaman 12
  • Grand Saiyaman + Mr. Satan = Grand Satanman
  • Majin Buu + Mr. Satan = Majin Satan
  • Chiaotzu + Tien Shinhan = Chiaohan
  • Chiaotzu + Guldo = Chiaoldo
  • Chiaotzu + Saibaman = Chiaoman
  • Kibito Kai + Beerus = Kibeer Kai
  • Kibito Kai + Piccolo = Kibicollo Kai
  • Raditz + Nappa = Rappa
  • Raditz + Turles = Tutz
  • Towa + Arale = Towale
  • Towa + Gine = Towane
  • Dabura + Roi Piccolo = Roi Démon Daccolo
  • Dabura + Mira = Damira (Super Mira)
  • Dodoria + Zarbon = Dodobon (forme monstre)
  • Burter + Jeice = Burce
  • Recoome + Guldo = Reguldo
  • Capitaine Ginyu + Grand Saiyaman = Ginyuman
  • Capitaine Ginyu + Freezer = Ginyuza
  • Cooler + Freezer = Fooler
  • Cellule + Freezer = Celluza
  • Cellule + Android 16 = Perfect 16
  • Cellule + Androïde 17 = Cellule 17
  • Arale + Android 18 = Arale 18
  • Android 16 + Android 17 = Android 1617
  • Android 17 + Android 18 = Android 1718
  • Android 19 + Dr. Gero = Android 1920
  • Janemba + Kid Buu = Janembuu (Pure Majin)
  • Mint + Kiclee = Minlee
  • Eclain + Kallon = Eclon
  • Panna + Kallon = Pannan
  • Tirami + Chocora = Tirara

Freeform Fusion

Une technique de fusion introduite dans Dragon Ball Fusions. Bien qu’elle soit exécutée à l’aide de Metamo-Rings et de Fusion Dance comme l’EX-Fusion, les résultats dépassent même l’EX-Fusion en termes de liberté et de variété. Il y a plus de 50 000 combinaisons possibles. La Fusion Freeform ressemble à la capacité d’absorption utilisée par Buu et la Fusion Namekian, car l’instigateur de la Fusion Freeform sera le fusee complètement dominant – conservant son nom et sa personnalité une fois la fusion terminée, mais avec l’ajout de “KF” devant son nom. Elle ressemble également à la fusion Potara basée sur Shinjin. Contrairement à l’EX-Fusion, la Freeform Fusion ne nécessite pas que les fusées aient une affinité l’une avec l’autre, mais elle ne fonctionne que via StreetPass.

Fusion à cinq

https://www.youtube.com/watch?v=f22a1FfFq1Q

La fusion à cinq est une forme plus avancée de la danse de fusion développée par la Force Ginyu qui permet à cinq personnes de fusionner afin de créer une entité de fusion extrêmement puissante connue sous le nom d’Ultra Fusion (aka Maxi-Fusion). Comme pour la fusion Métamoran, les cinq fusionneurs doivent exécuter des poses de danse en synchronisation les uns avec les autres tout en disant Fu-sion-Ha ! pour fusionner. Le résultat est une fusion extrêmement grande avec une puissance incroyable. Bien que puissante comme la fusion Métamoran et la fusion Potara non Shinjin, la fusion à 5 a une limite de temps encore plus faible que la fusion Métamoran, ce qui signifie que les Ultra Fusionnés produits doivent utiliser toute leur puissance pour vaincre rapidement leurs adversaires avant de se désamorcer. L’apparence raciale de la fusion est déterminée par celui qui initie la fusion à cinq, qui peut être un Saiyan, un Terrien, un Namekian, un Alien ou un étranger. Si elle est initiée par une femme, l’Ultra Fusion résultante sera féminine et si elle est initiée par un homme, la fusion résultante sera masculine. Les Ultra Fusions Namekian ne présentent aucune différence de sexe (les Namekian étant considérés comme des hermaphrodites). Il est intéressant de noter que, bien qu’elle ait été mise au point par la Force Ginyu (avant qu’elle n’apprenne à exécuter la danse de fusion métamorane), la tenue vestimentaire de l’Ultra Fusion qui en résulte ressemble à celle des Métamorans, mais avec l’ajout de pompons en forme de foulard. Le gilet peut également différer en termes de design et de longueur selon la race et le sexe de l’initiateur de la fusion. Les Ultra Fusions initiées par les Saiyans prennent une forme qui ressemble à un Super Saiyan 4 avec une fourrure dorée et des cheveux Super Saiyan. Les Ultra Fusions terriennes ont des cheveux bleus et verts. En raison de la taille de la fusion, l’Ultra Fusion Namekien semble être dans son état de Grand Namek. Il apparaît dans Dragon Ball Fusions.

Utilisateurs connus de la Fusion à cinq

  • Ginyu Force (Capitaine Ginyu + Jeice + Burter + Recoome + Guldo) = Ultra Fusion Alien
  • Tekka + Pan + Kid Goku + Kid Trunks + Goten = Ultra Fusion (Tekka)
  • Freezer + Freezer + Cell + Wanta + Piprika = Ultra Fusion (Pinich)
Lire aussi  Découvrez le rôle clé de Kokoro dans Darling in the Franxx

Fusion de Ki

La Fusion de Ki (気の融合 Ki no Yūgō) est un jeu d’aventure.

Utilisateurs connus de la Fusion de Ki

Goku + Xeno Goku = Super Saiyan Blue Goku & Super Saiyan 4 Xeno Goku (Fusion de Ki)

Absorption

L’absorption (吸収 Kyūshū) est une forme différente de la Fusion, car elle implique généralement la consommation d’un individu, par opposition à un partage de puissance. Les plus célèbres utilisateurs de l’absorption sont Cell et Buu. Cell utilise sa queue en forme de scorpion pour absorber une victime sans défense, tandis que Buu utilise sa chair pour faire le travail. Une technique similaire est utilisée par Naturon Shenron pour prendre le contrôle d’un corps et multiplier ses capacités naturelles pour son propre usage destructeur. Les androïdes 19 et 20 utilisent également une forme d’absorption, bien qu’ils n’absorbent que l’énergie d’une cible, et non celle du corps entier de la cible. Android 13 a démontré une capacité similaire à absorber les composants de ses camarades détruits, Android 14 et Android 15, dans son corps afin de se transformer en Super Android 13.

Après avoir absorbé Sept-Trois et utilisé sa capacité de copie pour copier les pouvoirs de Merus, Moro a pu fusionner avec la Terre, lui permettant de dépasser les limites de son corps organique afin de contenir le pouvoir d’Ange de Merus. Cependant, l’énergie qu’il absorbait de la Terre a eu raison de l’esprit de Moro et l’a rendu fou. D’après Whis, tuer Moro dans cet état provoquerait une explosion suffisamment importante pour oblitérer la galaxie entière.

Cette technique peut être exécutée par Majin Buu et Uub dans Dragon Ball Heroes.

Utilisateurs connus

  • Kid Buu absorbe le Kai Suprême Sud = Huge Buu
  • Huge Buu absorbe Grand Supreme Kai = Innocent Buu
  • Imperfect Cell absorbe Android 17 = Semi-Perfect Cell
  • Cellule Semi-Parfaite absorbe Android 18 = Cellule Parfaite
  • La puce de l’ordinateur absorbe les machines = Big Gete Star
  • Big Gete Star absorbe les restes de Cooler = Big Gete Star (contenant le Meta-Cooler Core)
  • Android 13 absorbe les réacteurs énergétiques et les puces électroniques des Androïdes 14 et 15 = Super Android 13
  • Le méchant Buu absorbe le bon Buu = Super Buu
  • Super Buu absorbe Gotenks et Piccolo = Super Buu (Gotenks et Piccolo absorbés)
  • Super Buu absorbe Gohan = Super Buu (Gohan absorbé)
  • Future Evil Buu absorbe Future Good Buu = Future Super Buu (Shin Budokai – Another Road)
  • Future Super Buu absorbe Future Cooler & Future Broly = Future Super Buu (Future Broly et Future Cooler absorbés) (Shin Budokai – Another Road)
  • Future Super Buu absorbe Gotenks = Future Super Buu (Gotenks absorbé) (Shin Budokai – Another Road)
  • Future Super Buu absorbe Gohan = Future Super Buu (Gohan absorbé) (Shin Budokai – Another Road)
  • Future Kid Buu absorbe Future Babidi = Future Kid Buu (Future Babidi absorbé) (Shin Budokai – Another Road)
  • Xeno Majin Buu absorbe le Dieu Démon Dabura = Dark Demon God Buu
  • Dark Demon God Buu absorbe le démon maléfique Janemba = Dark Demon God Buu (Evil Demon Janemba absorbé)
  • Moro absorbe Sept-Trois = Moro transformé
  • Moro “absorbe” la Terre = Moro (Terre absorbée)
  • Uub absorbe le Bon Buu = Majuub
  • Cell absorbe Goku = Cellule surchargée
  • Super 17 absorbe Android 16 = Super 17 (Android 16 absorbé)
  • Super 17 absorbe Cell = Super 17 (Cell absorbé)
  • Super 17 absorbe Android 18 = Super 17 (Android 18 absorbé)
  • Naturon Shenron absorbe une taupe = Naturon Shenron (Taupe absorbée)
  • Naturon Shenron absorbe Pan = Naturon Shenron (Pan absorbé)
  • Syn Shenron absorbe les Dragon Balls = Omega Shenron
  • Mira absorbe Towa (et l’oeuf de Tokitoki) = Mira (Towa absorbé)
  • Mira absorbe Towa = Mira (Towa absorbée)
  • Kamin absorbe Oren = Kamioren
  • Fin absorbe Gogeta = Dark Gogeta
  • Mira absorbe Fin = Super Mira (Fin absorbé)
  • Fin (avec les données de Gogeta et Mira) absorbe Xeno Shadow Dragons (données) = Fin (Ultimate Evolution)
  • Fu absorbe le Dark Factor de Mechikabura = Dark King Fu
  • Shroom absorbe l’âme de Salsa = Shroosa
  • Ahms absorbe Sealas = Sealas (Fused)
  • Demigra absorbe le Dark Factor de Mechikabura = Dark King Demigra

Fusion

Bibidi est capable de fusionner à nouveau avec ses doubles lorsqu’il n’en a plus besoin pour agir séparément de lui[3].

Les Machines Pilaf utilisées par le Gang Pilaf sont capables de fusionner en des méchas plus puissants : un robot géant ou une autruche mécanique. Ce type de fusion est appelé Transformation Fusionnelle [2] Lorsqu’ils subissent le Plan X, les robots Borareta, Pancéa et Koitsukai de l’Univers 3 peuvent également fusionner en Koicéareta. En utilisant l’Ultimate Secret Technique d’Universe 3, sept membres de l’équipe Universe 3 peuvent fusionner en Agnilasa.

Les frères Beenz, Rasin et Lakasei, peuvent fusionner en un seul être et se séparer à volonté. Ils utilisent cette technique dans le film Dragon Ball Z : The Tree of Might.

Les frères Abo et Kado, qui sont les principaux antagonistes de Dragon Ball : Le retour de Son Goku et ses amis, utilisent leur propre forme de fusion pour créer un être supérieur, Aka.

Utilisateurs connus de la Fusion

  • Bibidi + les sosies de Bibidi = Bibidi [3]
  • Bibidi + Babidi = Bibidi [3]
  • Pilaf Machine + Mai Machine + Shu Machine = Pilaf Machine fusionnée (forme géante)
  • Pilaf Machine + Shu Machine = Pilaf Machine fusionnée (forme autruche)
  • Rasin + Lakasei = Un seul être singulier
  • Moitié supérieure d’Hirudegarn + moitié inférieure d’Hirudegarn = Hirudegarn
  • Abo + Kado = Aka
  • Borareta + Pancéa + Koitsukai = Koicéareta
  • Koicéareta + Paparoni = Agnilasa
  • Borareta + Pancéa + Koitsukai + Paparoni = Agnilasa
  • Miza + Iwaza + Kikaza = Miza Iwaza Kikaza Fusion

Fusion android

Dans Dragon Ball GT, les mutants machine de la Force Sigma (Nezi, Ribet et Bizu) fusionnent pour devenir le Super Mega Cannon Sigma. Après que Goku a détruit le Super Mega Cannon Sigma, le général Rilldo absorbe les restes pour devenir Hyper Meta-Rilldo. Il est présenté d’une manière qui suggère qu’il s’agit d’une capacité raciale de tous les personnages mutants de la machine.

Plus tard dans la Saga Super 17, le mutant machine Hell Fighter 17 fusionne avec Android 17 pour devenir Super 17.

Utilisateurs connus Fusion android

  • Nezi + Ribet + Bizu = Super Mega Cannon Sigma
  • Général Rilldo + Nezi + Ribet + Bizu + Natt = Hyper Meta Rilldo
  • Général Rilldo + M-2 = Meta-Rilldo
  • Hell Fighter 17 + Android 17 = Super 17
  • Kamin + Oren = Kamioren
  • Kamioren + Graine de l’univers = Kamioren (forme ultime)

Possession

Kami prend le contrôle du corps d’Héro pour combattre lors du 23e tournoi mondial d’arts martiaux afin d’affronter et de vaincre Piccolo Jr.

Le Bébé Mutant Machine a la capacité de posséder le corps d’une personne ; la possession la plus évidente est celle du corps de Vegeta, mais dans Dragon Ball Heroes, il peut aussi posséder le corps d’Hatchiyack et dans Dragon Ball Fusions celui d’Hirudegarn.

Dans Dragon Ball Z : Shin Budokai, Janemba peut posséder le corps de Vegeta et le transformer en Majin Vegeta. Plus tard dans le jeu, son énergie maléfique provoque la rage de Gohan et donne du pouvoir à Freezer.

Dans le manga dérivé Dragon Ball Heroes : Victory Mission, qui se déroule plusieurs années après les événements de Dragon Ball GT, plusieurs Dragons de l’ombre prennent possession d’autres personnages en plaçant leur Dragon Ball corrompue sur le front du personnage.

La magie noire du Dieu Démon Demigra est également capable de posséder/corrompre certains des combattants les plus puissants de l’histoire et même de les rendre plus puissants qu’ils ne l’étaient historiquement grâce au Mode Méchant, bien que Demigra ne les possède pas physiquement car ceux qui sont sous son contrôle sont possédés et contrôlés par sa magie noire, bien que les Saiyans semblables à des Dieux, les divinités et les mortels avec un ki divin soient immunisés contre la corruption/possession et que certains combattants puissent résister mentalement. Battre la personne possédée dissipera également la magie en la libérant du contrôle de Demigra. Les utilisateurs de magie habiles comme Chronoa peuvent la dissiper avant que la cible ne soit complètement maîtrisée.

Utilisateurs connus de la Possession

  • Kami + Héros = [Corps du héros].
  • Majin Vegeta de Janemba + Vegeta = Majin Vegeta (Shin Budokai)
  • Super Janemba + Majin Vegeta = [Corps du Majin Vegeta] (Shin Budokai)
  • Super Janemba + Teen Gohan = [Corps de Teen Gohan, prisonnier de sa rage] (Shin Budokai)
  • Super Janemba + Freezer = [Corps de Freezer, 100% pleine puissance] (Shin Budokai)
  • Bébé + Vegeta = Bébé Vegeta
  • Bébé + Trunks = Bébé Trunks
  • Bébé + Goten = Bébé Goten
  • Bébé + Gohan = Bébé Gohan
  • Bébé + Alien Boy sans nom = [Corps de l’Alien Boy sans nom] (Shin Budokai)
  • Bébé + Docteur extraterrestre = [Corps du Docteur extraterrestre].
  • Bébé + Femme extraterrestre = [corps de la femme extraterrestre].
  • Bébé + Marteau = [Corps du Marteau].
  • Bébé + Ax = [corps d’Ax]
  • Bébé + Dollar = [Corps de Dollar].
  • Bébé + Ronge = [corps de Ronge].
  • Bébé + Janemba = Bébé Janemba (Dragon Ball Heroes)
  • Bébé + Hatchiyack = Bébé Hatchiyack (Dragon Ball Heroes)
  • Bébé + Hirudegarn = Bébé Hirudegarn (Dragon Ball Fusions)
  • Oren + Caulifla = Oren Caulifla
  • Oren + Vegeta = Oren Vegeta
  • Kamin + Kale = Kamin Kale
  • Kamin + Oren = Kamioren (manga)
  • Oceanus Shenron + Nim = [Corps de Nim avec Dragon Ball à six étoiles sur le front] (Mission de victoire)
  • Haze Shenron + Rezok = [Corps de Rezok avec Dragon Ball à deux étoiles sur le front] (Mission de victoire)
  • Haze Shenron + Mizore (Fasha) = [Corps de Fasha avec un dragon à deux étoiles sur le front] (Mission de victoire)
  • Eis Shenron + Salaga = [Corps de Salaga avec une boule de dragon à trois étoiles sur le front] (Mission de victoire)
  • Naturon Shenron + Nico = [Corps de Nico avec un dragon à sept étoiles sur le front] (Mission de victoire)
  • Nuova Shenron + Basaku = [Corps de Basaku avec un dragon à quatre étoiles sur le front] (Mission de victoire)

Fusions hypothétiques

Dans le Filler, alors qu’elle écoute Goten et Trunks tenter la Danse de la Fusion encore et encore pendant qu’elle regarde Krillin, Tortue Géniale et Bulma jouer aux cartes, Androïde 18 mentionne qu’à force d’entendre les mots “Fusion Ha” encore et encore, elle a fait un rêve la nuit précédente où Puar a essayé d’utiliser la Danse de la Fusion avec le Roi-Bœuf. Dans la même saga, lorsque Krillin lui demande avec qui il fusionnerait, Maître Roshi répond en disant qu’il voudrait fusionner avec Maron, ce à quoi Krillin répond “Chauve et Belle ! Si mortel !”

Dans la Saga Fusion, Goku décide de fusionner avec Gohan en utilisant les boucles Potara, mais Gohan est absorbé par Super Buu au moment où il trouve la boucle Potara que Goku a jetée vers lui. Avant l’arrivée de Vegeta, Goku décide qu’il ne peut pas fusionner avec Tien Shinhan puisqu’il est assommé et il imagine donc à quoi il ressemblerait s’il fusionnait avec Mr Satan ou Dende. Gotan est la fusion potara entre Goku et M. Satan qui a été nommée comme personnage jouable dans Budokai 2 (connu sous le nom de “Gokule” dans les versions non-japonaises du jeu, en utilisant le nom de M. Satan dans la réversion éditée par Funimation, “Hercule”). La fusion hypothétique de Goku et Dende, Den-Goku, est également montrée comme étant imaginaire.

Dans Dragon Ball GT, Naturon Shenron tente d’absorber un oiseau juste avant d’être vaincu par Goku. Uub propose de fusionner avec Gohan, Goten ou Trunks afin de combattre Oméga Shenron, mais Goku déclare qu’il est trop blessé et qu’il devrait attendre plus tard pour fusionner. Omega Shenron est ensuite vaincu sans fusion entre Uub et l’un des Saiyans, ce qui en fait une fusion hypothétique.

En 1995, durant cette période, le numéro 13 du Weekly Shonen Jump lance un concours où les fans sont encouragés à imaginer leurs propres “fusions de rêve”. Pour faire démarrer les fans, Akira Toriyama dessine une fusion théorique de Piccolo et Krillin. Le résultat était un petit guerrier avec les oreilles de Piccolo et la structure du corps de Krillin. Dans le texte est écrite l’explication “Piccolo + Kuririn ?! Son nom pourrait-il être “PIRIRIN” ?!”

Le pack “Fusion Frenzy” du jeu de cartes à collectionner Dragon Ball Z présente des fusions de plusieurs personnages. Les cartes elles-mêmes ne représentent pas un personnage fusionné original, mais plutôt les deux personnages fusionnés l’un à côté de l’autre.

Dans Dragon Ball Z : Budokai, il y a eu une fusion rapide dans une séquence “What-If ? où Cell tente d’absorber Android 18, mais Krillin l’écarte de son chemin. Il en résulte un Cell qui prend la stature d’un corps de “Cell Jr.” avec les couleurs noir et orange de Krillin, les points frontaux de Xiaolin et le symbole de l’école de la Tortue dans son dos.

La série Budokai comporte également deux fusions What-if. Tiencha (Yamhan dans la version japonaise) est une fusion de danse entre Tien Shinhan et Yamcha. Dans une brève scène de la scène bonus de Z World (basée sur une autre œuvre d’Akira Toriyama, Nekomajin) présentée exclusivement dans la version japonaise de Budokai 2, Goku rencontre Tien et Yamcha (qui fusionnent alors ensemble) sur le plateau de jeu. Budokai 2 propose également des absorptions imaginaires pour Super Buu. Dans le jeu, Buu peut utiliser sa technique d’absorption comme une capsule d’attaque normale. En cas de succès, Buu absorbe un personnage aléatoire, lui donnant une nouvelle apparence et certaines des attaques de ce personnage. Bien qu’il puisse utiliser ses précédentes absorptions de Gohan et Gotenks, il peut également absorber Freeza (en lui donnant les crampons violets de Freezer et la Death Ball), Cell (en lui donnant le crampon de poitrine noir et les taches vertes de Cell ainsi que la Spirit Bomb), Vegeta (qui reçoit la chemise musculaire bleue de Buu Saga et l’attaque Final Flash de Vegeta), et une absorption deux pour un de Tien et Yamcha (qui reçoit la ceinture verte de Cell Saga de Tien, les cicatrices de Yamcha et les attaques Volleyball Fist et Spirit Ball de Tien). Buu n’a jamais absorbé ces personnages dans le manga ou l’anime original.

Lire aussi  Nefertari Vivi | One Piece : Un Voyage Captivant à Travers son Histoire !

Dans Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi, l’un des scénarios du futur Trunks l’amène à affronter Gogeta (en Super Saiyan 4), qui est formé par le futur Goku et le futur Vegeta pendant leur journée sur Terre dans sa ligne temporelle.

Dans Jump Super Stars, Piccolo utilise la Danse de la Fusion pour fusionner avec le Dr Mashirito, un méchant du manga Dr Slump (également écrit par Akira Toriyama), dans une “attaque tag”. Le personnage qui en résulte utilise un canon à bouche pour infliger des dégâts à l’adversaire.

Utilisateurs connus de la Fusions hypothétiques

  • Piccolo + Krillin = Prilin (Piccillin dans “Fusion Frenzy”)
  • Goku + Hercule = Gokule (fusion Potara imaginée par Goku, jouable dans Budokai 2 et Dragon Ball Heroes)
  • Goku + Dende = Den-Goku (fusion Potara imaginée par Goku)
  • Nail + Dende = Dailende (“Fusion Frenzy”)
  • Goku + Broly = Broku (“Fusion Frenzy”)
  • Vegeta + Cell = Vegecell (“Fusion Frenzy”)
  • Bon Buu + Gohan = Buuhan (“Fusion Frenzy”)
  • Yamcha + Hercule = Yamcule (“Fusion Frenzy”)
  • Piccolo + Maima & Tsumuri (& Dende) = (corps de Piccolo ; uniquement dans Super Saiya Densetsu)
  • Piccolo + King Piccolo = (corps de Piccolo ; uniquement dans Supersonic Warriors)
  • Imperfect Future Cell absorbe Future Android 18 = Semi-Perfect Future Cell (uniquement dans Supersonic Warriors 2)
  • Future Cellule Semi-Parfaite absorbe le futur Android 17 = Future Cellule Parfaite (uniquement dans Supersonic Warriors 2)
  • Future Cellule Imparfaite absorbe le futur Android 18 et le futur Android 17 = Future Cellule Parfaite (dans Supersonic Warriors, Xenoverse, et Xenoverse 2 uniquement)
  • Semi-Perfect Cell absorbe Krillin = Cellin (uniquement dans Budokai)
  • Tien Shinhan + Yamcha = Tiencha (dans Budokai 2 et Dragon Ball Fusions uniquement)
  • Majin Buu absorbe Maître Roshi = Majin Buu (Maître Roshi absorbé) (uniquement dans Dragon Ball SD)
  • Majin Buu absorbe Krillin = Majin Buu (Krillin absorbé) (uniquement dans Dragon Ball SD)
  • Majin Buu absorbe Yamcha = Majin Buu (Yamcha absorbé) (uniquement dans Dragon Ball SD)
  • Majin Buu absorbe Puar = Majin Buu (Puar absorbé) (uniquement dans Dragon Ball SD)
  • Super Buu absorbe Vegeta = Super Buu (Vegeta absorbé) (uniquement dans Budokai 2)
  • Super Buu absorbe Tien Shinhan et Yamcha = Super Buu (Tien Shinhan et Yamcha absorbés) (uniquement dans Budokai 2)
  • Super Buu absorbe Freezer = Super Buu (Freezer absorbé) (uniquement dans Budokai 2)
  • Super Buu absorbe Perfect Cell = Super Buu (Perfect Cell absorbé) (uniquement dans Budokai 2)
  • Kid Buu absorbe Kibito Kai = Kid Buu (Kibito Kai absorbé) (uniquement dans Dragon Ball Heroes)
  • Kid Buu absorbe Babidi = Kid Buu (Babidi absorbé) (uniquement dans Dragon Ball Heroes)
  • Futur Goku + Futur Vegeta = Futur Gogeta (uniquement dans Budokai Tenkaichi)
  • Piccolo + Dr. Mashirito = Fusion sans nom de Piccolo et Dr. Mashirito (uniquement dans Jump Super Stars)

Autres fusions

  • Infinite Zamasu est le résultat de l’échec de la fusion Potara de Black Goku et Future Zamasu, mais leurs corps refusent de se défusionner.
  • Baby Janemba est le résultat de la tentative de Baby d’infecter Super Janemba, ce qui les a fait fusionner en une masse parasite du mal[4] Baby Hatchiyack est similaire, étant la fusion de Baby et Hatchiyack.
  • Le Saibaking est le résultat de la fusion de plusieurs Saibamans par une forme de fusion non spécifiée, ce qui donne un Saibaman de haut niveau, puissant et plus intelligent, au point de pouvoir parler la langue commune. La fusion elle-même n’est pas vue et n’est mentionnée que dans le profil du personnage de Saibaking dans Dragon Ball Fusions[5].

Noms des personnages fusionnés

  • Vegeta et Kakarotto (nom de naissance de Goku en japonais) = Vegetto (Boucles d’oreilles Potara)
  • Vegeta et Kakarot = Vegerot (traduction Viz)
  • Vegeta et Goku = Veku (Danse de fusion ratée)
  • Goku et Vegeta = Gogeta (danse de fusion correcte)
  • Goten et Trunks = Gotenks
  • Abo et Kado = Aka

Goku appelle la fusion de Piccolo et Kami “Kamiccolo” avant qu’on lui dise de simplement l’appeler Piccolo, tandis que Piccolo appelle par erreur la fusion de Goten et Trunks “Trunkten”. La fusion de Shin et Kibito ne reçoit pas de nouveau nom de fusion (et ne parle pas non plus avec la double voix traditionnelle dans l’anime) ; ce personnage est appelé à la fois “Kibito Kai” et “Kibitoshin” dans les produits dérivés officiels américains et japonais après la fin de la série. Dans la version anglaise de Dragon Ball Fusions, Kibito Kai est appelé par erreur “Kibito”. De plus, Tiencha est désigné par son nom original “Yamhan” dans la localisation, bien que son nom ait été localisé précédemment sous le nom de Tiencha dans Dragon Ball Z : Budokai 2.

Dans les versions nord-américaines de la série, une incohérence majeure se trouve dans le nom de Vegetto, le fusionneur de boucles d’oreilles Potara de Goku et Vegeta. Avec la localisation logique de FUNimation et de Viz de Kakarotto en Kakarot/Kakarrot, la syllabe “to” accentuée de l’orthographe romanisée originale n’a guère de sens dans le nom d’un personnage de fusion localisé. L’orthographe originale du nom par FUNimation peut être vue comme Vegetto (dans de vieux produits comme le jeu vidéo PlayStation Final Bout), et plus tard standardisée en Vegetto. Aucune tentative d’explication du nom n’est sur-analysée dans les dialogues de la version anglaise dub. En revanche, pour expliquer l’origine du nom, la traduction du manga par Viz renomme le personnage fusionné Vegerot (tirant dans leur localisation de Kakarrot).

Les guerriers fusionnés ont souvent tendance à se référer à leur Fuse à la troisième personne (ex : Gogeta disant “Je ne suis ni Goku ni Vegeta, je suis l’instrument de votre destruction !”) probablement parce qu’ils ont leur propre personnalité et se considèrent comme un être complètement différent. Cependant, il est montré que Vegetto conserve des sentiments pour les familles de Goku et de Vegeta.

Certaines EX-Fusions auront EX dans leur nom pour les différencier de leur homologue Métamoran de même nom, comme EX Gogeta, EX Gohanks, EX Gotenks, ou EX Yamhan. De même, la fusion EX de Trunks du futur et de Kid Trunks s’appelle EX Trunks.

Cependant, toutes les EX-Fusions ne portent pas le nom de leur homologue de fusion métamorphe, comme le montre l’EX-Fusion Rappa de Raditz et Nappa qui ne correspond pas au nom Natz de leur homologue de fusion métamorphe. Dans le cas des EX-Fusions d’Androïdes Ruban Rouge numérotés, les numéros de leurs fusées sont combinés comme le montrent les Androïdes 1617, 1718 et 1920. De même, la tendance de ce nombre combiné s’applique à l’EX-Fusion de Great Saiyaman 1 et Great Saiyaman 2, Great Saiyaman 12. Dans le cas d’une fusion d’un Androïde numéroté avec un Androïde non numéroté, une partie du nom de l’Androïde non numéroté apparaît avant le numéro de l’Androïde numéroté, comme le montrent Arale 18, Cell 17 et Perfect 16. Dans le cas d’une fusion Potara entre des androïdes numérotés, les numéros des fusionneurs sont additionnés, comme le montre le nom de l’hypothétique fusion Potara entre 17 et 18, Android 35. Dans le cas des EX-Fusions, impliquant des personnages Android mineurs, Android 33, Android 44, Android 55 et Android 76, le nom résultant comportera “Android” avant le nom du fusionné non-Androïde, généralement suivi du numéro du fusionné Android (bien que certains, comme Android Saibaking, ne portent pas de numéro). Les EX-Fusion de Tekka conservent le nom choisi par Tekka car leurs EX-Fusion fonctionnent davantage comme des Namekian Fusion, les traits et la personnalité de Tekka étant dominants. Il est intéressant de noter que dans le cas de Towale, son nom apparaît sur son chapeau, tout comme sa fusion Arale Norimaki.

Dans le cas des Ultra Fusions, la fusion est nommée d’après le fusible qui a initié la Fusion à Cinq, comme l’a démontré Ultra Pinich, même si ledit fusible ne la contrôle pas entièrement.

Information supplémentaire sur la fusion

  • Lorsque Goten et Trunks font la danse de la fusion et deviennent Fat Gotenks, ils disent qu’ils ne se souviennent de rien. Mais lorsqu’ils fusionnent et deviennent Super Saiyan 3, puis se désamorcent, ils se souviennent tous deux d’être devenus Super Saiyan 3. De même, lorsque Goku et Vegeta créent la fusion ratée Veku, ils perdent la mémoire de l’incident, et lorsque Goku et Vegeta désamorcent le Super Saiyan 4 Gogeta, Vegeta reproche à Goku d’avoir perdu du temps en utilisant le Bluff Kamehameha.
  • Dragon Ball Fusions montre que les formes sont également capables de fusionner pour n’en former qu’une seule nouvelle si les fusionnés sont dans deux formes distinctes.
  • Akira Toriyama a émis l’hypothèse que si un homme et une femme effectuaient la fusion, ils finiraient peut-être par devenir une drag queen[1].
    • Dans Dragon Ball Fusions, les fusions de sexe opposé sont possibles, bien que le sexe résultant varie en fonction de la nature de la fusion. Il est intéressant de noter que les seules fusions de sexe opposé impliquant l’EX-Fusion des personnages canon 17 et 18 (Android 1718) et l’EX-Fusion du Grand Saiyaman 1 et du Grand Saiyaman 2 (Grand Saiyaman 12) sont toutes deux masculines, quelle que soit la personne qui initie la fusion, ce qui indique que les traits de caractère de 17 et du Grand Saiyaman sont plus dominants. Cependant, dans le cas de Tekka, les traits choisis par les joueurs sont dominants car l’EX-Fusion qui en résulte aura le sexe, la race et la voix de leur personnage. Si la race de Tekka est Namekian, les traits Namekian seront dominants car ils n’auront pas de sexe binaire (les Namekians étant hermaphrodites). Cela s’applique également aux fusions Freeform de sexe opposé, car la race et le sexe de celui qui les initie seront hérités.
    • De plus, certaines fusions partielles Namekian peuvent avoir des genres si les traits d’un fusee de genre sont plus dominants comme le Roi Démon Daccolo (la fusion de Dabura et du Roi Piccolo) est classé comme mâle. Cependant, si la fusion résultante est classée comme Namekian (les hybrides étant classés sous une seule race dans les Fusions Dragon Ball pour plus de simplicité), comme Kallohan (la fusion EX de Gohan et Piccolo adultes), ils n’ont donc pas de genre binaire.
  • Dans l’anime Dragon Ball Super, Freezer est montré comme étant au courant de la fusion puisqu’il la mentionne après que Gotenks ait désamorcé devant lui après avoir assommé Tagoma d’un coup de tête. Il n’est pas certain que Freezer soit lui-même capable d’utiliser cette technique ou qu’il en connaisse simplement l’existence, car il a rencontré plusieurs races extraterrestres lorsqu’il était empereur de l’Univers 7. De plus, deux de ses meilleurs soldats, Avo et Kado, sont montrés comme étant capables de fusionner avec Aka, il est donc possible que sa connaissance de la technique lui vienne d’eux.
    • Il est également possible que Freezer ait rencontré des Métamorans à un moment donné ou qu’il ait entendu parler d’eux ou de leur technique de danse fusionnelle.
    • Cependant, dans Dragon Ball Super : Broly, Freezer ne reconnaît pas Gogeta comme un Métamoran, bien que cette différence puisse être due au fait que Broly est plus proche du film Dragon Ball Z : Resurrection ‘F’ que de l’anime (ou c’est un autre exemple de la tendance de Toriyama à oublier certains détails, car la rencontre de Freezer avec Gotenks n’existe que dans l’anime).
      • De même, Gogeta déclare à tort que Freezer ne connaîtrait pas la fusion, alors que Freezer est au courant de la fusion Potara grâce à l’apparition de Kefla pendant le Tournoi du Pouvoir et à la suggestion de la fusion Potara hypothétique de 17 et 18, Android 35, bien que Gogeta se référait vraisemblablement à la Danse des Métamorphes, impliquant que Freezer n’a jamais rencontré Gotenks au cours de sa vengeance (cependant, Freezer n’a peut-être tout simplement pas reconnu que Gogeta était une fusion Métamorphose des Métamorphes bien qu’il en connaisse l’existence, car Gogeta aurait probablement ignoré que Freezer avait rencontré Gotenks puisque Gotenks s’était désamorcé avant que Goku et Vegeta ne reviennent sur Terre, donc la méconnaissance de la fusion Métamorphose des Métamorphes par Freezer était une hypothèse de la part de Gogeta).
  • Dans la série Xenoverse, les fusions produites par la Danse de la Fusion peuvent rester fusionnées indéfiniment à Toki Toki City/Conton City et n’ont pas de temps mort comme le montre Gotenks, qui révèle qu’il peut rester fusionné indéfiniment à Toki Toki City, ce dont il est plutôt satisfait. On peut supposer que cela est dû à l’influence du Kai Suprême du Temps Chronoa et/ou à la connexion des deux villes avec le Nid du Temps. On ne sait pas si cela s’applique également aux fusions Potara qui ne sont pas des Kai Suprêmes, comme Vegetto, car il n’apparaît jamais ni à Toki Toki City ni à Conton City.
    • Dans Xenoverse 2, il est confirmé par Gotenks que Chronoa est responsable de la négation de la limite de temps de sa fusion. Cependant, dans la localisation anglaise, Chronoa est désigné par erreur comme King Kai au lieu de Supreme Kai of Time (son titre utilisé dans la série Xenoverse) dans le texte de la boîte de dialogue de Gotenks.
Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Livraison Gratuite

Sans minimum d’achat

Retour facile sous 14 jours

Garantie de remboursement de 14 jours

Garantie internationale

Dans tous les Pays d'achat

Paiement 100% sécurisé

MasterCard / Visa